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jueves, 14 de abril de 2011

Transformación de formas básicas y asignación de forma a objetos

• Utilización de objetos de curvas

imageUn objeto de curvas tiene nodos y tiradores de control, que puede utilizar para cambiar la forma de un objeto. Los objetos pueden tener cualquier forma, incluidas líneas rectas y curvas. Los nodos de un objeto son los cuadrados pequeños que se muestran por el contorno del propio objeto.

La línea entre dos nodos se denomina segmento. Los segmentos pueden ser curvos o rectos. Cada nodo tiene un tirador de control para cada segmento curvo conectado al mismo.

 • Selección y movimiento de nodos

image Puede seleccionar un nodo del objeto, o varios, o todos. Si se seleccionan varios nodos puede darse forma a distintas partes de un objeto simultáneamente. Puede seleccionar en un recuadro los nodos, enmarcándolos en un recuadro rectangular o uno de forma irregular. Seleccionar con recuadro a mano alzada resulta útil cuando desea seleccionar nodos específicos de curvas complejas. Cuando se selecciona un nodo de segmentos curvos, se muestran los tiradores de control. Puede ajustar la forma de los segmentos curvos moviendo los nodos y tiradores de control.

Para seleccionar un nodo
1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Forma .
2 Seleccione un objeto de curva.
3 Haga clic en un nodo.

• Manipulación de segmentos

Puede mover segmentos curvos para cambiar la forma de un objeto. Puede asimismo controlar la suavidad de los segmentos curvos. Puede cambiar la dirección de un objeto de curva invirtiendo la posición de los nodos inicial y final. El efecto sólo es visible cuando los extremos de un objeto de curva son distintos. Por ejemplo, cuando se aplica una punta de flecha al nodo final de un objeto de curva y se cambia la dirección, la punta de flecha se mueve al nodo inicial.

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Dibuja en Corel el logo de Nike.

nike

jueves, 7 de abril de 2011

Dibujo de polígonos y estrellas

CorelDRAW le permite dibujar polígonos y dos tipos de estrellas: perfectas y complejas.
Las estrellas perfectas son las estrellas clásicas, y puede aplicar un relleno a la forma de
estrella en su totalidad. Las estrellas complejas tienen lados que se cruzan, y cuando se
les aplica un relleno se obtienen resultados muy originales.

Para dibujar un polígono
• En la barra de herramientas, haga clic en el menú lateral de la herramienta
Polígono y arrastre en la ventana de dibujo hasta que el polígono alcance el
tamaño deseado.

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Copia, conversión y eliminación de contornos

Para convertir un contorno en un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 Haga clic en Organizar - Convertir contorno en objeto.
El contorno se convierte en un objeto cerrado, sin relleno, independiente del relleno
original del objeto. Si desea aplicar un relleno al nuevo objeto, el relleno se aplica al
área, la cual era el contorno original del objeto.

Para quitar el contorno de un objeto
1 Seleccione un objeto.
2 En la barra de propiedades, seleccione Ninguno del cuadro de lista Anchura del contorno.
Para eliminar el contorno de un objeto también puede seleccionar el objeto y hacer clic con el botón derecho del ratón en la opción Ninguno de la paleta de colores.

Para alinear un objeto con otro objeto
1 Seleccione los objetos.
El objeto utilizado como referencia para alinear el borde izquierdo, derecho, superior o inferior se ve determinado o bien por el orden de creación, o por el orden de selección. Si selecciona con un recuadro los objetos antes de alinearlos, se utiliza el último objeto que se haya creado. Si selecciona los objetos de uno en uno, el último objeto seleccionado es la referencia para alinear los demás.
2 Haga clic en Organizar - Alinear y distribuir - Alinear y distribuir.
3 Haga clic en la ficha Alinear.
4 Especifique la alineación vertical, alineación horizontal o ambas:
• Para alinear objetos a lo largo del eje vertical, active la casilla de la opción Izquierda, Centro o Derecha.
• Para alinear objetos a lo largo del eje horizontal, active la casilla de la opción Superior, Centro o Inferior.
5 En el cuadro de lista Alinear objetos con, elija Objetos activos.
Si va a alinear objetos de texto, en el cuadro de lista Utilizar como origen elija una de las opciones siguientes:
• Primera línea de la línea base: utiliza la línea base de la primera línea del texto como punto de referencia
• Última línea de la línea base: utiliza la línea base de la última línea del texto como punto de referencia

Practica

Realizar la siguiente figura con polígonos trabajando los bordes y relleno.

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Responder en el cuaderno

1. Cuáles son los pasos para copiar convertir y eliminar contornos.

2. Investiga y explica como se utiliza las escalas en los mapas y  cuáles son las proporciones más usadas en los planos de calles.

Dibuja en tu cuaderno la imagen del ejemplo en una escala de 1:400.

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jueves, 31 de marzo de 2011

Operaciones con líneas, contornos y pinceladas

imageDibujo de líneas.  Una línea es un trayecto entre dos puntos. Las líneas pueden consistir de varios segmentos, y éstos pueden ser curvos o rectos. Los segmentos de la línea están conectados por nodos, que se representan por medio de pequeños cuadrados.

Herramientas Mano alzada y Polilínea. Permite dibujar líneas a mano alzada como si estuviera haciendo esbozos en un cuaderno.

Herramientas Bézier y Pluma. Permite dibujar líneas segmento a segmento, colocando cada nodo con precisión y controlando la forma de cada segmento curvo. Si utiliza la herramienta Pluma, puede pre visualizar los segmentos de la línea que está dibujando.

Herramienta Curva de 3 puntos. Permite dibujar líneas curvas sencillas especificando su anchura y altura. Esta herramienta se utiliza para crear formas en arco rápidamente, sin tener que manipular nodos.

Herramienta Dibujo inteligente. Permite utilizar el reconocimiento de forma para dibujar líneas rectas y curvas.

Utilización de nodos y tiradores de control. Algunas líneas tienen nodos y tiradores de control que se pueden manipular al dibujar para dar forma a las líneas.

Tarea

1. En qué área profesional es utilizado el programa Corel Draw, ejemplos.

2. Detalla los siguientes términos: Gráfico vectorial, Mapa de bits, Ventana de aplicación. Barra de propiedades, Barra de Estado.

3. Cuál es el nombre de los puntos que conectan las líneas en un dibujo de Corel.

4. Cuál es la función de la herramienta Bézier.

5. El botón de la herramienta Mano Alzada contiene otras herramientas cuáles son.

6. Cuál es la técnica que se utiliza para modificar un línea. 

jueves, 24 de marzo de 2011

CorelDRAW

CorelDRAW es una aplicación de diseño gráfico creada para responder a la demanda de los profesionales de hoy en día. Tanto si trabaja en publicidad, impresión, publicación, como si se dedica a crear carteles, grabados o al diseño dentro del sector industrial, CorelDRAW le ofrece las herramientas que necesita para crear ilustraciones vectoriales precisas y creativas, diseñar páginas y gráficos de aspecto profesional.

Terminología de CorelDRAW

Término       -       Descripción

Objeto: Elemento de un dibujo, como una imagen, forma, línea, texto, curva, símbolo o capa.

Dibujo: La obra que crea en CorelDRAW; por ejemplo, ilustraciones personalizadas, logotipos, carteles y boletines informativos

Gráfico vectorial: Imagen generada a partir de descripciones matemáticas que determinan la posición y longitud de las líneas, así como la dirección en la que se dibujan.

Mapa de bits: Imagen formada por cuadrículas de píxeles o puntos.

Ventana acoplable: Ventana que contiene las opciones disponibles y los valores relevantes para una herramienta o tarea específica.

Menú lateral: Botón que abre un grupo de herramientas o elementos de menú relacionados entre sí.

Texto artístico: Texto al que se pueden aplicar efectos especiales, como sombras.

Texto de párrafo: Tipo de texto al que se pueden aplicar opciones de formato y que puede editarse en grandes bloques.

Ventana de la aplicación Al iniciar CorelDRAW se abre la ventana de la aplicación, que contiene una ventana de dibujo. Aunque es posible abrir más de una ventana de dibujo, las herramientas solamente se pueden usar en la ventana de dibujo activa. A continuación se ilustra la ventana de la aplicación CorelDRAW.

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Componente Descripción
1. Caja de herramientas Barra flotante de herramientas para crear, rellenar y modificar objetos del dibujo.
2. Barra de título El área que muestra el título del dibujo abierto.
3. Barra de menús Área que contiene opciones de menú desplegable.
4. Barra de herramientas Barra acoplable que contiene accesos directos a menús y otras funciones.
5. Ventana de dibujo El área fuera de la página de dibujo, delimitada por las barras de desplazamiento y los controles de la aplicación.
6. Barra de propiedades Barra acoplable con opciones relacionadas con la herramienta u objeto activos. Por ejemplo, cuando la herramienta Texto se encuentra activa, la Barra de propiedades de texto muestra controles para crear y editar texto.
7. Ventana acoplable Ventana que contiene las opciones disponibles y los valores relevantes para una herramienta o tarea específica.
8. Reglas Bordes horizontales y verticales que se utilizan para determinar el tamaño y posición de los objetos de un dibujo.
9. Explorador de documentos Área situada en la parte inferior izquierda de la ventana de aplicación que contiene controles para desplazarse entre páginas y añadir páginas.
10. Página de dibujo El área rectangular dentro de la ventana de dibujo. Es la zona imprimible del área de trabajo.
11. Barra de estado Área situada en la parte inferior de la ventana de aplicación que contiene información sobre propiedades de objeto como el tipo, tamaño, color, relleno y resolución. La barra de estado también muestra la posición actual del ratón.
12. Explorador Botón que se encuentra en la esquina inferior derecha y que abre una pantalla más pequeña para facilitar el desplazamiento por el dibujo.
13. Paleta de colores Barra acoplable que contiene muestras de color.